PlayStation3向けオンラインゲームサーバ開発
開発ポイント
PlayStation3独自のネットワークシステムに対応
当時成長過程にあった、PlayStation3独自のネットワークシステムに対応する為、設計、仕様変更を行いながら実装を行いました。
問題を先回りしての開発
他社製ミドルウェアとの整合性に配慮したり、他社製サービスへの繋ぎ込みなど自社のみで解決できない問題を極力先回りして開発を進めました。
当時成長過程にあった、PlayStation3独自のネットワークシステムに対応する為、設計、仕様変更を行いながら実装を行いました。
他社製ミドルウェアとの整合性に配慮したり、他社製サービスへの繋ぎ込みなど自社のみで解決できない問題を極力先回りして開発を進めました。