株式会社プロファイア
制作実績
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クライアントとともに開発を振り返る座談会を掲載。
「ゲームタウン」ができるまで
「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」ができるまで
「オンラインポータル『daletto』基幹システム」ができるまで
その他総合実績一覧
2024年4月リリース
Live型ドリル教材「タブドリLive!」
児童・生徒が学習意欲を維持しながら、サービスを使うすべての仲間とともに、 楽しく学べる新しいデジタル教材。
2024年2月3日、4日リリース
「遊戯王デュエルリンクス presents SOLID VISION EXPERIMENT」
「遊戯王カードゲーム25周年」記念イベント会場でのVR体験版。
2023年11月リリース
Roblox版「Survival Quiz CITY」
Survival Quiz Cityの弟分!? クイズに正解してゲームを有利に進めよう!
2023年10月リリース
「Survival Quiz CITYおまつり編」
クイズの結果で勝ち組、負け組に分けられ、ゴールを目指して戦う サバイバルクイズアクションゲーム。
2021年2月リリース
お客様の声 for EC-CUBE4
EC-CUBE用プラグイン「お客様の声 for EC-CUBE4」 販売中!
2016年2月リリース
ナムナム
カタログIPオープン化プロジェクト(*1への参加によって生まれた、簡単シューティングゲーム企画。カンスト目指して敵を倒せ!
2016年3月続々リリース
HTML5ミニゲーム(シリーズ)
手軽に遊べる子供向けのミニゲーム
2015年6月リリース
LINEクリエイターズスタンプ 続々リリース
大人気のLINEクリエイターズスタンプにネコと方舟の『ういろうねこ』がシリーズで登場!世代キャラ『ゆとりちゃん。』『さとりちゃん。』『うかれさん。』も続けてデビュー!
2014年11月リリース
プロレスラーをつくろう! The Golden Hour
プロレスをテーマにしたスマートフォン向けソーシャルゲーム!!バーコード読み取ったオリジナルレスラーをカスタマイズし、試合を勝ち抜き、より強くなることを目指します。
2013年11月リリース
スマートフォン向けコミュニケーションツール及びSDK開発
iOS/Android/Unity(iOS、Android、WebPlayer)/Web/APIに対応したコミュニケー ションツール及びSDKの開発。
2013年5月23日リリース
iPhoneアプリ「ネコと方舟」
プロファイアが本格的に取り組みを始めた、自社事業の第一弾iPhoneアプリ「ネコと方舟」
2010年08月リリース
教育機関向けミニゲーム問題集サイト構築
楽しくゲームをすることで学習できる知育コンテンツです。国内の小学校に導入されました。
2009年11月13日リリース
鉄道模型レイアウタWEBアプリケーション「PlayTrack」開発
ICTで拡大する鉄道模型の世界。多様なビジネスに応用可能なリアル連動型レイアウタ
2008年11月13日リリース
PlayStation3向けオンラインゲームサーバ開発
同時接続2,000人を想定した、PlayStation3向けオンラインゲームサーバ開発。
2008年9月1日リリース
オンラインポータル「daletto」基幹システム
100万人の会員数を誇るオンラインポータルを裏側から支える会員・課金管理システム。
2008年7月9日リリース
ストリートファイター オンライン開発
マウス操作でプレイする、1対1の対戦格闘アクションゲーム。キャラクターのパーツも自由にカスタマイズ可能!
2007年11月リリース
ワンボードPC「CoFilint」開発
ColdFireという68000系のマイクロプロセッサを搭載したワンボードPCの開発。
2007年9月6日リリース
オンラインパチンコ・パチスロシステム開発
同時接続10,000人以上/サービスを目指したオンラインパチンコホール。
2007年7月24日リリース
デュエルポッド ネットゲーム版
電子玩具「デュエルポッド」と連動するWebブラウザで楽しめるネットゲーム。
2007年6月7日リリース
PC版「biohazard 4」開発
PlayStation2版「biohazard 4」を元にWindows 2000/XP+DirectX上で動作するコンテンツを開発。
2006年4月リリース
ゲームタウン
麻雀、花札、大富豪、囲碁、将棋などのカジュアルゲームやチャットが楽しめる会員限定サービス。
2004年11月リリース
livedoorアバター
着替えアイテム300(初期数値)、パーツ数20種類以上のアバター機能を提供。
2004年9月リリース
Vectorパスポート
当時サービスごとに個別に用意されていた会員管理システムを統合した新しい管理システムを設計・実装。
2004年5月リリース
大型ショッピングモール構築
会員数50万人・店舗数1000店想定の、大手ショッピングサイト同様の出店機能を持ったショッピングサイト。
2002年リリース
PC向け汎用ソフトウェアインストーラ/アップデータ
クライアントソフトウェア起動前に最新バージョンの確認を行い 最新バージョンがあれば自動的に更新を行う仕組みを備えています
1999年リリース
中学理科分野教材「プラネタリア-小中理科、宇宙の観察-」
動画映像の様なスムーズな視点移動により天体の動きやや位置の関係を容易に把握!今まで天体が苦手だった人に最適なソフトです
1994年リリース
小学音楽分野教材「メロディー・リコーダー」
まったく新しい音楽ソフト誕生!リアルタイム音程認識技術を使用した作曲支援ソフト
携帯ゲーム開発
EZアプリ(BREW)(Java)(旧ezplus)、iアプリ対応ゲームなどを開発。
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